课程目标
实现一个高度灵活的摄像机,
实现根据鼠标点旋转摄像机,
实现根据鼠标点推进缩放摄像机,
实现鼠标漫游摄像机实现类似CAD摄像机的操作
适用人群
3D从业者,游戏开发人员,学生
课程收益
1.摄像机的原理
2.观察矩阵和摄像机的关系
3.第一人称摄像机
4.第三人称摄像机
5.Camera场景的操作
6.Camera场景的平移
7.摄像机场景的旋转(以据鼠标点击点为中心)
8.摄像机场景的缩放(以据鼠标点击点为中心)
9.摄像机场景的漫游
课程详情请看第一节课程介绍,
课程包含但不限于以下知识点:
1.课程介绍
2.摄像机原理讲解
4.实现一个第三人称摄像机
5.摄像机的旋转-中心点
6.代码整理封装
7.摄像机的旋转-任意点
8.摄像机缩放-任意点推进
9.摄像机移动,漫游