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三维引擎开发-图形数理基础
价格 ¥ 99.00
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课程介绍

课程目标
学习图形学数学理论基础知识,
并以纯软件的方式,
不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,
实现三维场景的绘制,
掌握第三人称摄像机的控制,
从而深刻的理解三维理论。

 

适用人群
有程序基础,有数学基础

 

课程简介
通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,
并根据数理进行实践,
纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,
巩固三维理论,为后续课程打下基础

 

课程详情请看第一节课程介绍,
课程包含但不限于以下知识点:

1.课程目标的介绍以及三维的基本原理介绍
2.向量介绍
3.矩阵介绍
4.四元数,以及坐标变换
5.实践编码,输入控制,建立窗口
6.实践编码-完成旋转的立方体
7.实践编码-基本原理实现
8.实践编码-完成摄像机的控制,建立地面,完成场景

授课教师

知识传播者
今晚打老虎

课程特色

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